O Jogo disponibiliza aos usuários diversos cenários que simulam situações reais de combate a incêndio, com variações de nível de dificuldades e as opções das operações de contra incêndio. O jogador deve se preparar para resolver a situação de cada cenário, assim que o objetivo for definido. Caberá escolher e utilizar de modo adequado cada equipamento, tudo que puder, para evitar com que o fogo se espalhe ou a situação fique irreparável. Então, seja rápido nos chamados, pois qualquer demora pode ser tarde demais. Cabe ressaltar que, o jogo será disponibilizado para varias plataformas/hardwares (android e iphone) e terá como principal característica as fases em forma de módulos, com diversos caminhos, possibilitando vários roteiros. Além de possibilitar comercialização de versão personalizada para empresas que desejem ter seus ambientes (ou seja, um editor de mapas), infraestruturas, cenários e roteiros implementados no simulador.<br /><br />O jogo é será uma adaptação do combate a um princípio de incêndio em local específico (prédio, escola, etc.), simulando os acontecimentos e possíveis problemas desse tipo de situação, como por exemplo: saber identificar os extintores, saber a localização dos extintores do local, saber a forma correta de apagar o princípio de incêndio, classificar o tipo de incêndio, saber comunicar a ocorrência, etc. O diferencial é que nenhum jogo de combate a incêndio ou com essa temática aborda tais assuntos, tornando tais jogos meramente fantasiosos em relação a realidade da situação. O jogo atual tem a intensão de transmitir as dificuldades e os conhecimentos necessários para vivenciar tal acontecimento, fazendo com que o jogador absorva os procedimentos de forma divertida e natural. Antes de iniciar o jogo propriamente dito, será necessária uma apresentação dessa realidade ao jogador, baseado em tal motivação, o jogo possuirá uma fase inicial onde serão abordados tais conhecimentos e onde serão apresentadas também as regras do jogo. Para aproximar o jogo da realidade serão utilizados os conhecimentos dos Manuais Básicos dos Bombeiros Militares do Rio de Janeiro, disponíveis no site da instituição, além de imagens ilustrativas em quase todos os momentos do jogo, como por exemplo, ilustrações dos incêndios e extintores, onde algumas informações poderão ajudar ou dificultar a análise do jogador sobre a situação. Para estimular o jogador serão criados níveis de dificuldades baseados em fatores essenciais ao combate (distancias entre os objetivos, imagens com difícil compreensão, etc.), além de níveis de evolução do personagem e um ranking com as melhores classificações de cada mês.<br /><br />O jogo ocorrerá em um ambiente 2D em visão de perspectiva aérea, remetendo ao formato de um tabuleiro de damas, com casas bem definidas. O mapa ira simular um ambiente especifica como uma escola ou escritório, e possuirá salas e corredores, por onde o jogador poderá se movimentar e onde os itens estarão localizados. A movimentação do jogador e a interação com os objetos do cenário se dará por toques no local de destino ou item. Ao tocar no item o jogador se direcionará ao local e será exibida uma imagem com as respectivas opções do item.
Ola, meu nome é Felipe Pinhel, sou programador e estou abrindo um estúdio no centro do Rio de Janeiro.
Achei o seu projeto bem interessante e gostaria de participar.
Fui instrutor de programação voltada a jogos, na escola Seven Game durante 2 anos.
Tenho projetos na Google Play e na Apple Store, utilizando a ferramenta Unity 3d.
Bruno,
Tenho interesse no projeto e possuo experiência na área de jogos, mas gostaria de tirar minhas dúvidas antes de montar uma proposta.
Esse projeto já tem algo desenvolvido? Um GDD ou algum asset? Se não, quem será responsável pela direção dessas áreas (game design, arte, música, etc)?
Quanto ao orçamento e prazo, o valor será acertado pelo projeto por periodicamente?
Grato,
Eduardo
Olá me chamo Rafael, sou recém formado no curso de ciência da computação, já uso o Unity a mais de 3 anos. Trabalhei também em duas empresas locais que desenvolvem aplicativos e jogos. Acredito possuir um bom conhecimento da ferramenta.
Me interessei pelo projeto, a ideia está bastante concretizada.
Boa tarde,
Possuo um estúdio de jogos a Bugaboo Studio sediada em Fortaleza-CE e, gostaríamos de desenvolver esse jogo.
A Bugaboo ganhou três prêmios em 2014 e 2015 pelo Concurso de Desenvolvimento de Jogos Empreendedores do SEBRAE com os jogos Mãos à Obra, Vikings Fast Food e Vila das Flores.
Obrigado
Olá Bruno!
Meu nome é Wanderson, sou técnico em desenvolvimento de jogos e
posso auxiliar em algumas áreas. Se possível, gostaria de algumas informações:
Você possui um estudio ou uma equipe para o projeto?
Você tem um documento com detalhes da mecânica do jogo?
Você ja tem a arte para o jogo?